Pico 4 Pro tendrá IPD automático, transferencia de color, hápticos de controlador HD
Una lista con el cuerpo estándar de Bluetooth revela nuevas características del próximo Pico 4 Pro.
ByteDance, el gigante tecnológico chino detrás de la aplicación TikTok y los auriculares Pico VR, se burló de un sucesor de la línea Pico Neo 3 cuando la lanzó a los consumidores europeos en abril diciendo que les daría a los compradores un descuento del 35% "si llega otro producto". de Pico en los próximos 12 meses".
En julio, surgió una presentación regulatoria de EE. UU. para 'Pico 4' y 'Pico 4 Pro', seguida de imágenes aparentes de fugas en los controladores.
Una imagen en esa presentación regulatoria parece mostrar lentes tipo panqueque, que admiten paneles más pequeños con un espacio más corto para las lentes y, por lo tanto, un diseño de auricular más delgado. La presentación indicó que ambos modelos son idénticos excepto "función adicional de seguimiento de ojos y seguimiento de rostros para Pico 4 Pro".
Ahora,un listado con el Grupo de Interés Especial (SIG) de Bluetooth revela características adicionales de los auriculares. Aquí está el texto completo:
Phoenix es el cabezal 6DOF de cuarta generación de Pico y los controladores Premium VR All-in-one headset después de Pico Neo 3.
La pantalla mínima y la óptica se hacen más pequeñas, la pantalla de mayor resolución y la óptica más clara hacen que la experiencia de visión sea más impresionante. Como un dispositivo básico todo en uno, integra una cámara RGB de alta calidad para desbloquear una experiencia Mix-Reality de nuevo nivel, el seguimiento de ojos y rostros para hacer un avatar más real, el LRA de banda ancha incluido en el controlador para hacer el háptico experiencia más inmersiva.
Con cuatro cámaras y muchos otros sensores para permitir no solo el seguimiento de cabeza de adentro hacia afuera, sino también controladores duales 6DOF y seguimiento de gestos de manos al mismo tiempo, incluye ajuste automático de IPD de hardware para adaptar el IPD del usuario a una experiencia de visión más precisa y cómoda.
Es probable que los errores ortográficos y la mala gramática se deban a que se trata de una traducción que no está destinada a los ojos del consumidor: ByteDance es una empresa china.
La lista indica que el nombre en clave de Pico 4 Pro es Phoenix. También parece confirmar que tiene pantallas y lentes más pequeños para un diseño más compacto. Revela que se ha aumentado la resolución con respecto al Pico Neo 3, que tiene una cámara a color para realidad mixta y que el controlador tiene un actuador lineal que permitiría hápticos de alta fidelidad.
Pero la característica revelada más inesperada es el ajuste automático de IPD, lo que significa que las lentes se mueven automáticamente hacia los lados para coincidir con la distancia entre los ojos del usuario para maximizar la comodidad visual. El único auricular de consumo hasta la fecha con esta función es el Varjo Aero para PC de $2000. Quest 2 y Pico Neo 3 solo ofrecen tres distancias de separación de lentes preestablecidas y las lentes deben moverse con la mano. El ajuste automático sería particularmente útil para demostrar el auricular a amigos y familiares porque no sería necesario adivinar su distancia entre pupilas.
Dado que la lista parece ser para Pico 4 Pro, no está claro cuántas de estas características también estarán presentes en el Pico 4 base. Sin embargo, dado que la presentación de la FCC de julio lo describió como idéntico, excepto por el seguimiento facial y ocular, es razonable asuma que el modelo base también tendrá una resolución más alta y transferencia de color, pero no el ajuste automático de IPD.
La pregunta más importante que queda es cómo ByteDance planea fijar el precio de la línea Pico 4. Un analista chino afirma que se lanzará a nivel mundial este mes con un subsidio, pero ¿qué tan profundo será este subsidio? ¿El modelo base igualará el precio de $400 de Quest 2 con especificaciones superiores? ¿Y cómo se comparará el precio del modelo Pro con el próximo lanzamiento de Quest Pro? Las respuestas a estas preguntas determinarán si este será el momento en que Meta se enfrente a una verdadera competencia en el mercado independiente de VR.
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